Halo Infinite 在发布后仅 18 个月就开始添加经典 MP 模式
酷易软件园 2023-06-01 16:27:06
(资料图片仅供参考)
最终这款游戏可能会像 Halo 3 发布时一样功能完备。Halo Infinite 继续前进,既证明了 Bungie 奠定的基础具有持久的吸引力,又在某种程度上控诉了微软此后的处理方式。这曾经感觉像是世界上最重要的 FPS 系列。现在,Halo 只是另一个免费射击游戏,在充满它们的海洋中,拼命地踢着将它带走的海峡。 我们可以推测原因,但对我来说,Halo Infinite 的问题在于它是在这样一个准系统状态下启动的。多人游戏很棒,但多人游戏只是 Halo 的一面,而 343 选择或被迫推出 Infinite 的方式感觉有点像迫降。Halo 游戏曾经推出了一系列令人眼花缭乱的内容,不同的模式和玩法让一切都脱离了基础。无穷?这一切都已经或正在发布后添加。六个月前,我们才获得战役合作社和 Forge。这给我们带来了最好的 Halo 自定义游戏类型之一,343 刚刚宣布将于今年夏天登陆 Infinite。Infection 首次出现在 Halo 3 中,基本上是一种僵尸模式,其中一小群受感染的玩家狩猎未受感染的玩家。被感染者的每次杀戮都会使受害者站在他们一边,而未被感染者的目标只是生存到计时器用完。作为第四季的一部分,受感染模式将于 6 月 20 日登陆 Halo Infinite,主题是 Halo 小说中的 AI 接管。诚然,后者非常巧妙,让 343 可以为受感染的斯巴达战士添加一张恶魔般的机器人脸。该公告来自游戏现场服务负责人 Sean Baron,其他即将到来的更改和添加包括:从第 4 季开始,所有新的高级涂层(高级战斗通行证和商店)都将包括与所有装甲核心兼容的单独版本。职业等级也将于 6 月 20 日登陆 Halo Infinite,为玩家提供具有军事风格等级的全新进度系统343 的官方 Forge 重制版 Halo 5 地图“Plaza”计划在第 4 季早期发布Halo Infinite 的第一个 Bonus XP Weekend 将于 6 月 2 日至 4 日举行这是一个开始,尽管在可怕的、糟糕的、非常糟糕的 2022 年之后, Halo Infinite 仍有一段路要走。这无济于事,而且很难不将其与正在进行的游戏故事联系起来,即 343 Industries去年年底遭受了一轮可怕的裁员。就连 Xbox Studios 的老板马特布蒂也承认,游戏的发布就像是“在你到达终点线时跌跌撞撞”。不过,以免您认为我们对此有点失望,第三季确实非常棒,而且正如我会一直说的那样,《无限》最好的一点是 343 终于打好了基础:这可能仍在增加功能零碎,但它是第一个感觉像 Halo 应该的后 Bungie Halo 游戏。现在它只需要到达一个地方,即使是迟到的地方,它也拥有 Halo 游戏应有的一切。